RSS

Final Fantasy XIII-2 TOP
Titel
Final Fantasy XIII-2
Originaltitel
Final Fantasy XIII-2
Recensent
Conny Andersson
Distributör
Square Enix
Genre
RPG Action
Produktionsår
2012
Språk
Engelska
Textning
Engelska

Final Fantasy XIII-2

Betyg:

Square Enix vill inte riktigt lämna berättelsen om Lightning så man passar på att göra en direkt uppföljare. Samtidigt försöker man rätta till ett par av dom misstagen som föregångaren fick kritik för.

Final Fantasy skulle bli den stora svansången. Hironobu Sakaguchi var övertygad om att han skulle få sluta göra spel och döpte således sitt stora avsked med ett namn som skulle symbolisera den slutgiltliga finalen. Istället blev det serien som fick ett dåvarande konkurshotat Square på fötter och är idag en av dom mest älskade rollspelsserierna. Vi är många TV-spelare som älskar flertaler delar i den här serien och även fast åsikterna går lite isär kring vad som är seriens absoluta höjdpunkt så har många spel bjudit på helt oförglömliga ögonblick.

Och att uppföljare 2012 är en regel snarare än ett undantag har ändå inte hindrat nuvarande döpta Square Enix från att vara ganska försiktiga med att släppa direkta fortsättningar - även om det förekommit en del. Istället har ett nytt släpp i den klassiska fantasisagan varit just ett nytt spel frikopplat den story vi upplevt i delen innan-. Men Final Fantasy XIII-2 är alltså, som titeln antyder, en direkt uppföljare på sin föregångare. Kanske ville man rätta till dom misstagen som det första spelet hade, kanske hade man en grafikmotor och karaktärer som var för bra för att kasta bort eller så såg man någon form av outnyttjad potential som en direkt uppföljare skulle må bra av?

Final Fantasy XIII-2 Body2
Noel är en av två huvudkaraktärer i spelet som tar någonstans runt 20 timmar att klara. Men det finns mycket att göra när eftertexterna rullat.

I Final Fantasy XIII-2 heter huvudpersonerna Serah och Noel. Noel möter Serahs storasyster Lightning - hjältinnan från föregångaren  - och skickas sedan framåt i tiden för att berätta för Serah att Lightning finns någonstans därute och vill bli funnen. För Serah är historiens gång vag: Hon minns sin syster men ingen annan verkar dela den uppfattning om tiden som hon själv har. Gränslandet mellan dröm och verklighet är suddig, och frågan är vad som är rätt. Det står ganska så snart klart dock att det handlar om tidsresor, paralella tidslinjer och paradoxer skapade av att man förändrar historien. Det är en ganska komplicerad historia man målar upp och logiken kopplas efter ett tag bort - jag tycker faktiskt att storyn har sina höjdpunkter och även fast man kryddar med alldeles för mycket av Voice Overs och mellansekvenser finns här ändå en röd tråd som håller mig intresserad och gör att jag vill spela vidare.

Jag tröttnar helt enkelt inte så fort som jag trodde.

För föregångaren var enligt mig inte mycket att hänga i granen. Visst hade den ett explosionsartat stridssystem och sina ögonblick: Men man hade skalat bort så mycket av vad jag en gång förälskade i mig när det gällde Final Fantasy. Inför del 13-2 skvallrades det mycket om att man skulle rätta till det som kritiserades: Men jag kan ärligt talat inte se en så enorm skillnad. Det är en del mer öppna ytor som erbjuder mer utforskande - absolut  - men annars är det fortfarande alldeles för mycket strider, för lite fantasi och man envisas med att låta mig se en mellansekvens, gå tre steg för att sedan antingen kastas in i en bosstrid eller se en sekvens till. Just bosstriderna blir lite tröttsamma eftersom man öser dom över spelaren. Det ska liksom slåss hela tiden och det hade definitivt behövts kontraster för att få spelet att kännas som någonting annat än en orgie i strider. I ett spelklimat med spel som Mass Effect och Skyrim känns Final Fantasy XIII-2 lite förlegat. Det känns som en överdos av ljus och blixtar men utan det djup som Bethesdas och Biowares universum bjuder in mig i. Det är helt enkelt en färgexplosion till ytan men utan  själ eller där man får lusten att utforska världen. För här finns inga landskap som bjuder in mig, och även fast striderna både är underhållande och intensiva så ställer jag mig exempelvis frågande till varför man har namn på olika magier och liknande när allting ändå går på räls? Är bara dina dina karaktärer tillräckligt starka och du har lite koll på hur du ska utveckla dom och växlar mellan olika formationer så blir striderna liksom bara ett sätt att försöka nöta ut fiendernas liv. Även fast striderna är smidigt uppbyggda känns det som att man bara vill finna en ursäkt för att visa hur mycket rörelser, ljus, färger och siffror man kan få plats med på en och samma skärm - samtidigt är dom hela spelets höjdpunkt, vilket säger en hel del om vart fokuset ligger.

Final Fantasy XIII-2 BODY3
Noel och Serah ackompanjeras av en Moogle under hela sitt äventyr. Square Enix låter även världen befolkas av Chocobos och andra små bekanta fiender och föremål från tidigare delar.

All kritik i åtanke ska det dock tillägas att det också finns en hel del ljusa stunder. Som sagt är fightingsystemet ändå en av höjdpunkterna - med hjälp av ett så kallat "Paradigm Shift"-system bestämmer du hur dina karaktärer ska lägga upp sina attacker: Det viktigaste i striderna är att få upp en mätare så att du gör mycket skada på motståndaren, och samtidigt se till att du försvarar bra och dina karaktärer återfår det liv dom förlorar. Med hjälp av dina eget satta formationer så bestämmer du helt enkelt vad de olika karaktärerna ska ha för beteende i striden: Att ha en stark karaktär som ger fienderna stryk samtidigt som någon tar hand om försvar och kastar hela magier så att du återfår liv är själva nyckeln till att lyckas. Systemet är smidigt och kräver lite tankeverksamhet och gör många strider roliga, även fast dom då är alldeles för många. Samtidigt kan du fånga - i bästa Pokémon-anda - olika monster som deltar med dig i striden. Dessa går att uppgradera och har olika roller också, precis som dina karaktärer, och det är kul att fånga in nya monster och utveckla dessa. Stridssystemet är ett av spelets klart lysnade höjdpunkter och gör det hela smidigt och underhållande att slåss. Här och var förekommer det även lite olika typer av pussel för att ställa tiden till rätta, och dessa är ett välkommet avbrott till action. Det är klurigt och ger variation och det hade behövts mycket mer av detta. 13-2 innehåller framförallt mer grejer än sin föregångare vilket gör att man inte tröttnar lika snabbt. Dessa nya inslag är väldigt välkomnande och när spelet är slut finns här faktiskt otroligt mycket att göra vidare och spelet får faktiskt ett extra halvsteg i betyg bara för att det finns så otroligt mycket extra att göra. Hade världen bara varit mer lockande hade allt detta innehåll hållt kvar mig i många, många timmar extra.

Grafik och Ljud
Square Enix har absolut inga problem med det tekniska, men jag fångas inte alls av atmosfären och framförallt inte designen. Många platser känns direkt tråkiga eftersom allting är så korridorsformat, men nu och då öppnar sig världen upp och känns mer lockande att utforska. Men framförallt är det då estiken som inte känns så rolig: En framtidsstad imponerar designmässigt med flygande bilar och höga byggnader, men eftersom spelet är upplagt genom trånga korridorer så går det liksom inte att utforska det något vidare vilket är väldigt tråkigt. Världen känns allra mest som en kuliss som bara finns där. Det tekniska är helt på plats: Animationer och ljuseffekter är strålande. Det är snyggt men lite för dött, helt enkelt och det hade behövts mer liv, rörelse och så att man fick lite känsla av att platserna bjöd på lite utforskande.
När det kommer till musiken ställer jag mig mest frågande varför man ska slänga in vansinnigt värdelösa hårdrockslåtar i tid och otid. Det är förbaskat malplacerat och när dessutom spelets pianoslingor och stråkarrangemang är fantastiska är det synd att det finns så mycket musik som bara är utfyllnad. Det audiovisuella betyget är helt enkelt att det är tekniskt välgjort - men det saknas liv och framförallt är det bara en yta. Här finns inte den mystik och magi jag vill ha av platser i den här serien - kalla mig bakåtsträvande - men jag saknar lummiga gröna skogar och en atmosfär som sjunker över mig. Något som dom äldre spelen i serien hade i överflöd.

Final Fantasy XIII-2 Body1
Chocolina är en högljudd dam som säljer vapen och utrustning. Vad skedde med att utforska mysiga småbyar för att hitta vapenaffären?

Sammanfattning
Jag vet ärligt talat inte om Square Enix någonsin återvänder till dom där gröna skogarna, riddare, drakar. mystiska trollkarlar och små byar som är mysiga att utforska. Jag hoppas det. Att en gång få se allt som var så bra med den här serien i den här nya tekniskt imponerande framtidskostymen hade varit den perfekta kombinationen. För även om Final Fantasy XIII-2 både ser fint ut och stundtals låter bra så berör det inte. Någonstans mellan random encounter 200 och 250 tappar jag intresset, och när inte ens världen känns särskilt spännande så vill jag inte riktigt stanna kvar i den. Jag jagar mot ett slut - mest för att se hur säcken knyts ihop, och om spelet åtminstone är ett väldigt gediget hantverk så saknar det hjärta och själ i karaktärer och handling. Men allra mest saknas en atmosfär.

Nu har Square Enix testat den här vägen, och jag kan inte låta bli att känna mig konservativ och vilja att dom tar tillbaka allt jag en gång föll för.

 
 
FFXIII-2 TEASER Final Fantasy XIII-2
Square Enix vill inte riktigt lämna berättelsen om Lightning så man passar på att göra en direkt uppföljare. Samtidigt försöker man rätta till ett par av dom misstagen som föregångaren fick kritik för. 8 mars 2012
metal gear solid hd collection Metal Gear Solid HD Collection
Det finns många kända spelserier, men frågan är om det finns någon som är så mytomspunnen som "Metal Gear Solid". Det hela började 1998 då "Metal Gear Solid" vände upp och ned på spelvärlden, och sedan den dagen var inget sig likt... 27 februari 2012
Soul Calibur 5 Soul Calibur V
1996 kom spelet "Soul Edge" ut som arkadspel och ett år senare även till PlayStation. Detta var starskottet på Soul-serien som senare kom att gå under namnet "Soul Calibur". 25 februari 2012
Top NeverDead NeverDead
Aldrig död, alltid dödligt uttråkad. "NeverDead" bjuder på hemsk spelbarhet, än hemskare design och ett av de hemskaste karaktärsgallerierna någonsin. 16 februari 2012
Rayman Origins Top Rayman Origins (PS3)
Detaljerat, vackert och finurligt plattformsspel som väcker den inre samlaren inom oss. 3 februari 2012
LoTR: War in the North Top The Lord of the Rings: War in the North
För tjugosjätte gången i ordningen får vi möjlighet att träda in i ett spelbart Midgård. Efter debaclet med "Conquest" för två år sedan är förhoppningen naturligtvis att det ska bli desto bättre nu. 3 januari 2012
Sonic generations teaser Sonic Generations
Den blå supersnabba igelkotten är tillbaka, både i 2D och 3D. 24 december 2011
Ico top Ico & Shadow of the Colossus Classics HD
I en värld av shooters, hektiskt multiplayer och adrenalinpumpade sportspel är Ico och den fristående uppföljaren Shadow of the Colossus som poesi. Som dikter stöpta i en egen form även om de lånar av väl använd dramaturgi. Det är... 22 december 2011
Top Call of Duty: Modern Warfare 3 Call of Duty: Modern Warfare 3
Infinity Wards grundare fick sparken och halva spelstudion beslutade sig för att med dem lämna företaget. Med världens största mediasläpp på schemat valde Activision Blizzard det säkra före det osäkra och backade upp utvecklingen ... 12 december 2011
Battlefield 3 teaser Battlefield 3
In my dreams I hear again the crash of guns, the rattle of musketry, the strange, mournful mutter of the battlefield. -Douglas MacArthur 10 december 2011
Clint Eastwood alla filmer artikel top image Clint Eastwood - alla dessa filmer
Att Clintan har och är produktiv råder det ingen tvekan om. Här är en samling av rece...
guldhead head Guldbaggegalan 2012
Glitter, glamour och tunga insekter färgade i film och talang. Ikväll var det åter da...
Moonrise Kingdom top Trailer till Moonrise Kingdom
Ny film på gång av The Fantastic Mr Fox regissören Wes Anderson.
Final Destination 5 Top Final Destination 5
Vi gör ett femte försök att lura Döden. Gäsp...
Gun top Gun
Get big in Hollywood or die tryin'.
Bullets over broadway Bullets over Broadway
Woody Allen har en lång och succéfylld karriär bakom sig, i varje fall när det gäller...
TOP Mannen från öst Mannen från öst
Under 60-
Superman III Top Superman III
Den tredje filmen med Christopher Reeve som Stålmannen.
Clint Eastwood alla filmer artikel top image Clint Eastwoods filmer
En samling recensioner där Clint Eastwood medverkar
guldhead head Guldbaggegalan 2012
Svensk film firade som vanligt med röd matta och glada vinnare.
Moonrise Kingdom top Trailer till Moonrise Kingdom
Ny film på gång av The Fantastic Mr Fox regissören Wes Anderson.

Filmforums nyhetsbrev

Filmforums nyhetsbrev är en guldgruva av information för dig som inte hinner med att surfa in på filmforum.se. Filmforums nyhetsbrev är också ett bra komplement för dig som vill vara säker på att du inte missar någonting.

Anmäl dig här!

Tävling

Välkommen till Filmforum
Filmforum top Dvdforum ömsar skinn och byter namn, välkommen!

Nyheter från Prylportalen.se

Spray Sjukaste skalet till Iphone
Vi har sett en hel del konstiga Iphoneskal genom åren, men det hä...
Fanny wang hörlurar Designa dina egna hörlurar
Trött på att alla hörlurar ser likadana ut och vill dra till med ...
Rullstol Styr rullstolen med tandställningen
Ny smart uppfinning för funktionshindrade låter tungan styra rull...
Ipad 3 Är det här nya Ipad 3?
Spionbilder från fabriken kan ha avslöjat Apples nya surfplatta.
hoverboard Mattel släpper Hoverboard
Tyvärr ingen fungerande modell.

Tester från Prylportalen.se

a Samsung Galaxy W
För den som inte behöver stor brontoskärm är Samsung Galaxy W ett...
Receivertest prylportalen hemmabio surround 5 Receivers i stort test
En hemmabioreceiver är ett måste för bra filmupplevelse hemma, vi..
prylportalen test mediaspelare iomega tv with boxee kmv divx xvid Iomega TV with Boxee - Form...
Iomega har haft sin Boxee-lösning på gång länge nu, ärligt talat ...
Prylportalen supertest TV-apparater TV LED Plasma sony panasonic philips samsung sharp 5 TV-apparater i stort test
5 modeller, minst 46 tum, under 10 000 kr. Får du en bra TV med d..
Mobiler mobiltelefoner smartphones Iphone sony ericsson xperia apple samsung galaxy note nexus Vinterns 15 hetaste mobiler...
Apple, Samsung, Nokia, HTC, LG, Sony Ericsson. Vi har testat alla..